La franquicia The Legend of Zelda, una de las obras más influyentes en la historia de los videojuegos, cumple 40 años desde su lanzamiento original. Para conmemorar las cuatro décadas del icónico universo, Nintendo presentó una serie de anuncios globales durante una transmisión en directo, que incluyen el regreso de sus títulos más célebres, productos coleccionables y avances de su esperado salto al cine.
El anuncio central de la jornada es la reedición del clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, programada para su estreno el próximo 5 de noviembre. Esta versión desarrollada para la consola Switch 2 renovará el clásico lanzado originalmente en 1998 para Nintendo 64, título ampliamente reconocido por sentar las bases de los juegos de aventura en tres dimensiones.
El nuevo desarrollo incorporará un apartado gráfico actualizado, cinemáticas con doblaje al español, diálogos adicionales y una banda sonora interpretada por una orquesta. Además, la jugabilidad ofrecerá mayor libertad e integrará funciones interactivas: mediante el micrófono del dispositivo, los jugadores podrán cantar o tararear melodías que el personaje replicará dentro del videojuego. La experiencia se complementará con Zelda Notes, un servicio de asistencia e información para dispositivos móviles, y el lanzamiento comercial de dos ocarinas reales, una funcional e instrumental y otra electrónica.
Junto con el videojuego, la compañía nipona confirmó el inicio de una gira mundial de conciertos sinfónicos para enero de 2027. Las presentaciones comenzarán en Tokio y recorrerán escenarios de Estados Unidos, Europa y Australia, interpretando las piezas musicales más representativas de la saga.
El salto al cine y el legado de la franquicia
El hito de la conmemoración culminará el 30 de abril de 2027 con el estreno en cines de la película en imagen real de The Legend of Zelda. El largometraje, producido en conjunto por Nintendo y Sony Pictures, abarcará la mitología y los conceptos esenciales construidos a lo largo de las cuatro décadas de la marca.
Creada en 1986 por los desarrolladores Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, la serie debutó en el mercado el 21 de febrero de ese año. Concebida a partir de la exploración e imaginación de Miyamoto en entornos rurales de Sonobe, Kioto, la propiedad intelectual ha publicado más de cuarenta entregas a lo largo de su historia. Encabezada por personajes como Link, la princesa Zelda y Ganondorf, la franquicia acumula más de 156 millones de copias vendidas a nivel global.
